Desain game dan level
Aturan main, alur, dan dunia yang jelas sejak menit pertama.
Studio game indie dari Indonesia
Kami merancang, membuat skrip, dan merilis game di Roblox, dari ide pertama sampai pembaruan setelah rilis.
Gulir untuk mulai
Halo! Kami CulturDev, studio game indie dari Indonesia. Semuanya kami kerjakan sendiri: ide, desain level, skrip Luau, sampai pembaruan setelah rilis.
Dengan tim kecil, kami bisa mencoba ide dengan cepat dan langsung mengujinya ke pemain. Tujuan kami: game yang mudah dipahami pemain baru, tapi tetap seru dimainkan berulang kali.
Aturan main, alur, dan dunia yang jelas sejak menit pertama.
Sistem game seperti inventaris, ekonomi dalam game, penyimpanan data pemain, dan mode multipemain.
Menu, HUD, dan tutorial yang nyaman dipakai di ponsel, tablet, maupun PC.
Konten baru dan perbaikan berdasarkan data dan masukan pemain.
Game pertama kami sedang dibangun di Roblox Studio. Genre, fitur, dan tanggal rilisnya akan kami umumkan di halaman ini.
Ikut menguji versi awalSetiap game melewati empat tahap ini. Tahap kedua dan ketiga biasanya kami ulang beberapa kali sampai game terasa pas.
Ide diuji dalam bentuk paling sederhana sebelum kami mengerjakan grafis dan detailnya.
Teman dan komunitas mencoba versi awal. Kami mencatat di bagian mana pemain bingung atau berhenti.
Bagian yang tidak berhasil kami ubah atau buang, lalu diuji lagi.
Setelah rilis, kami terus menambah konten dan memperbaiki masalah yang ditemukan pemain.
CulturDev didirikan oleh dua teman yang sama-sama suka bermain dan membuat game.
Co-founder
Co-founder
Untuk kolaborasi, pertanyaan, atau ikut menguji game kami, kirim email ke alamat ini.